Neste ano, já falamos sobre o Drowning, jogo que com layout e mecânica simples, tinha uma ambiciosa pretensão: questionar o sentido da vida.
Agora, um outro game foi criado, mas para questionar algo um pouco diferente.
Para um programador, jogos, sites e aplicativos são resultados de complexas combinações de numéricas, que dão origem ao layout e na identificação dos comandos do usuário.
Pensando nisso, a agência de design holandesa Digital Dreams pensou em um jeito interessante de mostrar aos jogadores como suas ações são na verdade códigos, e como esses códigos se tornam uma equação para que o jogo siga adiante.
O conceito do Metrico surgiu do diretor criativo Geert Nellen, que pensou como seria, por exemplo, o Mario Bros se todos os elementos do jogo fossem revertidos em códigos. Nele, todas as ações são quantificadas e têm como resultado final, a montagem do cenário. Confira:
Com seis fases, o jogo não possui um objetivo determinado, mas estimula o jogador a realizar os comandos que gradativamente constroem os cenários.